Tres de cada diez usuarios de internet son fans del deporte
Para la consultora digital GlobalWebIndex, un aficionado al deporte es una persona que admite que tiene por él un gran interés. Y según dicha entidad, en el mundo hay tres de cada diez usuarios de la web que deberían ser considerados con ese rótulo. La información surge de una encuesta realizada durante el primer trimestre de 2017 a 89.392 internautas de 40 países y que tienen entre 16 y 64. De esta muestra, 24.692 participantes admitieron que esta actividad es de mucho valor para ellos.
¿Qué caracteriza a esta gente en las redes sociales? Más de la tercera parte las utiliza para ver o seguir eventos. Además, durante el último mes, el 35% ha visto videos de alguna disciplina en YouTube y el 11% ha tuiteado sobre una competencia que estaba observando.
Por otro lado, cuando se habla de un fan, existe un 40% más de oportunidades de que mire la televisión y se sumerja en el mundo digital al mismo tiempo. En la TV, el fútbol es el más consumido (65%). Detrás aparecen el tenis (53%) y el básquet (52%). En el podio online están los mismos, pero con porcentajes más bajos: 31%, 20% y 22%, respectivamente.
En cuanto a los diversos certámenes, la Copa del Mundo de la FIFA es el más exitoso a nivel televisivo con un 65% de usuarios que la ve. Después vienen los Juegos Olímpicos de verano (62%), los de invierno (53%), la UEFA Champions League (53%) y la Eurocopa (51%). En internet, el líder también es el mundial de fútbol (29%).
Con respecto a las marcas más importantes de esta industria, GlobalWebIndex reveló los porcentajes de compradores de cada una durante los últimos dos años: Nike (45%), Adidas (44%), Puma (21%), Reebok (21%), New Balance (16%), Converse (15%) y Under Armour (10%).
Asimismo, el informe señala que el 48% de los aficionados detectados ha visto el mes pasado algún campeonato de e-sport en el mes pasado. Y por lo menos, en los recientes 12 meses, el 81% ha jugado al FIFA, el videogame de EA Sports. La consola que más interés despierta hoy es la PlayStation 4: un 33% tiene ganas de comprarla. El 21% desea adquirir una Xbox 360; el 15%, una PS3; y el 14%, una Nintendo Wii.
El vínculo de estos internautas con las empresas es bueno, ya que existe un 31% más de posibilidades de que promocionen a su firma favorita para acceder a contenido exclusivo y un 24% más de chances de que descubran a una organización a través de una celebridad.



