Resultados para 'brand gamification'

Paula Fernández sentencia: la audiencia gamer no existe
Digital > Global
30.08.2021 | COLUMNA DE OPINIÓN

Paula Fernández sentencia: la audiencia gamer no existe

Con motivo del Día del Gamer, celebrado ayer, la business development director Latam de Etermax Brand Gamification reflexiona sobre los perfiles de quienes juegan y explica que no se puede seguir pensando en un público “monolítico, homogéneo y previsible”.

Todos los caminos conducen a los mobile games
Digital > Global
13.05.2021 | BRAND GAMIFICATION

Todos los caminos conducen a los mobile games

Hace un par de años empezaron a salir versiones móviles de juegos que originalmente eran para PC y/o consola. El éxito de estos juegos no sólo demuestra que ese esquema es rentable aun cuando los costos de producción son altos, sino que la facilidad de acceso es clave.