Resultados para 'columna'

Bad Bunny en el Super Bowl: cuando la cultura se convierte en estrategia
Marketing > Estados Unidos
11.02.2026 | COLUMNA DE OPINIÓN

Bad Bunny en el Super Bowl: cuando la cultura se convierte en estrategia

Por Silvina Seiguer - El domingo pasado tuvo lugar uno de los eventos más esperados tanto por el público como por las marcas. En la fecha del Supertazón, el cantante puertorriqueño llevó a cabo el show de medio tiempo. Fue el primero en la historia hecho casi por entero en español y que manifestó cierto desacuerdo con las nuevas políticas trumpistas sobre la inmigración. Bad Bunny cerró el show mencionando a todos los países latinoamericanos y a los norteamericanos bajo el lema “Juntos, somos América”.

Cómo el Super Bowl se convirtió en un sistema de contenidos
Marketing > Estados Unidos
04.02.2026 | COLUMNA ESPECIALIZADA

Cómo el Super Bowl se convirtió en un sistema de contenidos

(Ad Age) - De cara al evento que muchas marcas (y personas) esperan durante todo el año, el chief creative officer explica cómo han cambiado los sistemas de presentación de campaña. Lo que antes se esperaba como un factor sorpresa ahora empieza a quedar atrás. Las marcas deben construir antes y después del Super Bowl y que el evento sea la pieza más ruidosa de la comunicación.

Supercopa de España: el partido de las marcas, analizado por Carlos Peñaranda
Marketing > España
29.01.2026 | COLUMNA ESPECIALIZADA

Supercopa de España: el partido de las marcas, analizado por Carlos Peñaranda

El CMO de Wow Perú posa la lupa sobre la disputa publicitaria que el domingo 11 de enero tuvo lugar en la ciudad de Jeddah, en Arabia Saudita, entre Barcelona y Real Madrid: “Más allá de los goles (Barcelona se impuso 3 a 2), la final volvió a confirmar que el fútbol moderno es un territorio en el que las marcas compiten con la misma intensidad que los jugadores”, asevera el columnista.

Stranger Things: Netflix convirtió la nostalgia en una estrategia de marketing global
Marketing > Perú
23.01.2026 | COLUMNA ESPECIALIZADA

Stranger Things: Netflix convirtió la nostalgia en una estrategia de marketing global

El CMO de Wow Perú, Carlos Peñaranda, habla sobre el fenómeno multidimensional que representó Stranger Things en el marketing. Según el marketer, la franquicia —hecha por los hermanos Duffer— se ha convertido en parte de la cultura a través de varios frentes: la música, la nostalgia, la estética ochentera/noventera y la publicidad en contexto. 

Más allá de los muros en las redes sociales: por qué los momentos son los protagonistas de 2026
Marketing > Global
19.01.2026 | COLUMNA ESPECIALIZADA

Más allá de los muros en las redes sociales: por qué los momentos son los protagonistas de 2026

(Ad Age) - El CMO de Canva explica por qué las marcas deberían enfocarse en crear momentos que involucren a las personas, más que seguir tendencias y ocupar espacio en las redes sociales. Entre una de las activaciones más destacadas, refuerza el impacto que tuvo la línea directa de Popsicle en el Magic Castel Hotel (un teléfono por el cual las personas se comunicaban con la marca que, a su vez, les entregaba gratis el producto en una bandeja plateada).

La verdadera conversación sobre IA se está trasladando al nuevo CES Foundry
Marketing > Global
02.01.2026 | COLUMNA ESPECIALIZADA

La verdadera conversación sobre IA se está trasladando al nuevo CES Foundry

(Ad Age) - De cara a 2026, la inteligencia artificial deja de ser la novedad para pasar a ser una materia a regular. Ter Haar explica por qué Mc Donald’s tuvo que eliminar el anuncio navideño hecho 100% con IA y, con base en ello, qué es lo que esperable con respecto a esta herramiento para el año entrante. Adelanta algunos de los tópicos que se hablarán en CES Foundry, con foco en el tratamiento de la IA.